『FEヒーローズ』新英雄召喚イベント「新英雄&魔器ドゥドゥー」2025年5月7日16時より開催

iOS/Androidで展開中の『ファイアーエムブレム ヒーローズ』の新イベント情報をお届けします。
新英雄召喚イベント「新英雄&魔器ドゥドゥー」
今回のイベントでは、魔器英雄の「不退転の魔獣 ドゥドゥー」をはじめとする、禍々しいオーラが漂う4人の新英雄が★5でピックアップで登場します。また新英雄たちが登場するストーリーマップ第9部7章「堕ちた天」、期間限定ミッションも配信されます。
イベント開催期間:2025.5.7 16:00 ~ 2025.6.6 15:59
※最初の1回はオーブを消費せず英雄一人を召喚できます。
※40回以上召喚してから召喚を終了すると、★5ピックアップされている英雄の中から1人選んで召喚できる「選んでもらえる召喚」が登場します。
※今回の召喚イベントでは特別に、召喚を40回、80回で1回ずつ、計2回まで「選んでもらえる召喚」が登場します。
※この召喚イベントでは、「★4ピックアップ」枠は設定されません。
また5月8日16:00からは「大英雄戦 ~曠野の王 ファフニール~」が開催されます。
では、「新英雄&魔器ドゥドゥー」に登場する新英雄をさっそく見ていきましょう。
※画像は触ると拡大します。
不退転の魔獣 ドゥドゥー

代表スキル:魔器・紋章石
威力:14 射程:1
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
敵から攻撃されたとき、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上のとき、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加(最大14、最低5)、自身の弱化を無効、与えるダメージ+自身の攻撃の15%(範囲奥義を含む)、受けるダメージ-自身の攻撃の15%(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)化身状態なら、攻撃+2、かつ敵から攻撃されたとき、距離に関係なく反撃する
心を奪われし聖女 レナ

代表スキル:「生贄の聖女の杖」
威力:14 射程:2
杖は他の武器同様のダメージ計算になる
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)(奥義発動カウント最大値の下限は1)
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲3マス以内に味方がいるとき、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、魔防+6、【強化増幅】、「弱化を無効」を付与(1ターン)
自分から攻撃したとき、または、周囲3マス以内に味方がいるとき、戦闘中、敵の攻撃、魔防が戦闘開始時の自分の魔防の20%+6だけ減少、自分は、ダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は、自身の【有利な状態】の数+敵の【不利な状態異常】の数(強化と弱化を除く))(「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」が無効化された場合は、加算後に杖のダメージ計算が適用)、絶対追撃
周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、魔防+5
(以下の効果は、自軍で1マップ1回のみ。奥義以外の「敵の致死攻撃を受けたとき、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複せず、いずれかの効果が発動したとき、以下の効果も発動したものとする)周囲3マス以内の味方は、戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けたとき、ダメージをHPが1残るように軽減し、戦闘後、99回復
あかいきおく リュール

代表スキル:「邪竜の御子の体術」
威力:11 射程:1
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
敵から攻撃されたとき、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上のとき、戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の出典の種類数×3+9だけ減少(最大15、スキル所持者が「護り手」を発動している時は15として扱う)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、自分は、与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-○ (範囲奥義を除く)(○は、魔防の20%)
じゃりゅうのみこ リュール

代表スキル:「邪竜の御子の剣」
威力:16 射程:1
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、強化の+が無効になる
敵から攻撃されたとき、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上のとき、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の出典の種類数×3+4だけ減少(最大10)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、自分は、与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、速さの20%)、戦闘後、7回復
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