『FEヒーローズ』超英雄召喚イベント「二人の運動祭」2026年7月7日16時より開催

iOS/Androidで展開中の『ファイアーエムブレム ヒーローズ』の新イベント情報をお届けします。

超英雄召喚イベント「二人の運動祭」

今回のイベントでは、全力で応援し運動祭を盛り上げる超英雄が大集合します。超英雄たちは本召喚イベント開催期間中に★5ピックアップとなり、さらに超英雄たちが登場する外伝「二人の運動祭」、期間限定ミッションも配信されます。

イベント開催期間:2026.7.7 16:00 ~ 2026.8.7 15:59

※最初の1回はオーブを消費せず英雄1人を召喚できます。
※フェーパスに加入されている方は、40回以上召喚してから召喚を終了すると、★5ピックアップされている英雄の中から1人選んで召喚できる「選んでもらえる召喚」が登場します。
※この召喚イベントでは、初期提供割合3%の「★4ピックアップ」枠が設定され、「筋肉の導き手 エイクスルニル」は本枠からも登場します。

また、次回の「戦渦の連戦+」では、累計スコア報酬として★5超英雄「吹き渡る潮風 アイビー」が登場します。

それでは、超英雄召喚イベント「二人の運動祭」に登場する超英雄をさっそく見ていきましょう。

※画像は触ると拡大します。

応援を力に ベレス

代表スキル:「教え導く師の槍」

威力:16 射程:1
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
敵から攻撃されたとき、距離に関係なく反撃する

ターン開始時、自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の攻撃、速さの【大器】+2
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後、自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の攻撃、速さの【大器】+4
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自分の奥義発動カウント変動量-を無効
下記の【スタイル】を使用可能

【スタイル】:覇天
3マス離れた敵を攻撃可能(隣の敵は攻撃不可)
戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、奥義発動時、敵が竜、獣であれば、ダメージ+攻撃の20%(範囲奥義を除く)
【防壁】の効果を発動している敵の周囲3マス以内を通過できない(すり抜けを持つ場合は無効)
下記のいずれかの条件を満たしているとき、反撃を受ける
条件A:敵が射程1の重装の時
条件B:敵が「距離に関係なく反撃」を持つとき
戦闘後移動スキルは無効
スキル効果の射程の判定は、射程1として扱う
スタイル使用後、2ターンの間使用不可

(このスキルによる【大器】の上限は、自分は20、味方は10)

全力疾走の傭兵 アイク

代表スキル:「グレイル傭兵団の旗」

威力:16 射程:1
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

ターン開始時、自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の攻撃、守備、魔防の【大器】+2
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後、自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の攻撃、守備、魔防の【大器】+4
戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+15、敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする、自分は、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2
(このスキルによる【大器】の上限は、自分は20、味方は10)

物陰のチアガール サーリャ

代表スキル:「物陰からのバトン」

威力:14 射程:2
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

自分と周囲3マス以内の味方とマップ上の【赤の呪い】が付与されている味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(○は、自分は15、味方は5)、敵の強化の+を無効にする、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-このスキル所持者を除く、マップ上の【赤の呪い】が付与されている味方の数(自分は最大3、味方は最大2)(条件が重複しても効果は重複しない)
戦闘中、攻撃+奥義発動カウント最大値×4、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ、追撃の速さ条件を-10した状態で追撃の速さ条件を満たしているとき(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動

筋肉の導き手 エイクスルニル

代表スキル:「運動する体の角」

威力:14 射程:1
【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6、【状態奪取無効】【見切り・パニック】を付与(1ターン)
ターン開始時スキル発動後、および、飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時スキル発動後、自分と周囲2マス以内にいる味方が攻撃、速さ、守備、魔防の強化を受けていれば、対象が受けている各能力の強化を+3した値を付与(1ターン、能力値ごとに計算、上限10)
戦闘中、攻撃、守備、魔防+16、与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○の50%(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-○の50%(範囲奥義を除く)(○は、自分と、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方のうち、強化の合計値が最も高い値)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)、化身状態なら、攻撃+2、かつ戦闘中、敵の攻撃、守備が、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離(最大3)+3だけ減少、かつ移動前と移動後のマスの距離が2以上のとき、戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減

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■ファイアーエムブレム ヒーローズ
対応機種:スマートデバイス(iOS/Android)
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
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