『FEヒーローズ』伝承神階英雄召喚イベント「イシュマール&セイズ」2026年9月30日16時より開催

iOS/Androidで展開中の『ファイアーエムブレム ヒーローズ』の新イベント情報をお届けします。

伝承神階英雄召喚イベント「イシュマール&セイズ」

今回のイベントでは、『ファイアーエムブレム 万紫千紅』から滅びゆく世界に降り立った救世主・イシュマールが伝承英雄として登場します。さらに、『ファイアーエムブレム ヒーローズ』からヴァナの女神・セイズが神階英雄として降臨。
伝承神階英雄召喚イベントには、過去に登場した英雄を含む★5でしか仲間にできない英雄たちが集結し、★5の英雄は「★5ピックアップ」枠からのみ、初期提供割合8%で登場します(通常の「★5」枠の提供割合は0%)。

イベント開催期間:2026.9.30 16:00 ~ 2026.10.16 15:59

※最初の1回はオーブを消費せず英雄1人を召喚できます。
※フェーパスに加入されている方は、40回以上召喚してから召喚を終了すると、★5ピックアップされている英雄の中から1人選んで召喚できる「選んでもらえる召喚」が登場します。

それでは、伝承神階英雄召喚イベント「イシュマール&セイズ」に登場する英雄たちをさっそく見ていきましょう。

※画像は触ると拡大します。

白鴉の御使い イシュマール

伝承効果:「水」 仲間のHP+3、攻撃+2

「水」のシーズンのとき、「水」の祝福を付与された仲間は、この英雄と共に出撃すると、伝承効果を受ける。
常時効果1:死闘
この伝承英雄自身は、自分が★5かつレベル40のとき、闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する(限界突破やスキル等を加味しない場合の自分の能力値合計が220より低い場合、自分の能力値合計が220として扱われる)
常時効果2:ダブル
一部の場所でのみ使用できる能力。この伝承英雄は出撃時、仲間メニューの「ダブル」で組んだ英雄と、共に戦うことができる。

代表スキル:「無銘の槍」

威力:16 射程:1
【再移動(2)】を発動可能
闘技場、飛空城出撃時、「やり直し機能」が使用可能(※効果は、フェーパス「やり直し機能」と同様)(1マップ2回まで、重複しない、増援では発動しない)

奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
敵を通過可能

現在のターン中に戦闘を行っている味方の周囲2マス以内に移動可能
応援、移動系補助を使用したとき、対象が、現在のターン中に戦闘を行っていて、行動済みであれば、対象を行動可能な状態にし、再移動を発動済みなら再発動可能にする(1ターン1回のみ)(同じタイミングで対象を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする)
現在のターン中に自分が補助を行っていて、再移動後、自分を行動可能な状態にし、再移動を再発動可能にする(1ターンに1回のみ、再移動で飛空城の罠の効果を受けた時は発動しない)
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【団結】、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を含む)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)

新たな希望 セイズ

神階効果:「理」 仲間のHP+5、守備+5

「理」のシーズンのとき、「理」の祝福を付与された仲間は、この英雄と共に出撃すると、飛空城で神階効果を受け、かつ、防衛失敗時の下降レートが抑制。(抑制値:神階英雄数(最大2まで)×祝福付与英雄数×5)
さらに、「理」のシーズンのとき、神階英雄自身の限界突破数に応じて防衛失敗時の下降レートが抑制。(抑制値:限界突破数×1)(最大20まで)
神階効果2:「理」 防衛部隊特別枠
神階効果3:「理」 防衛部隊増援枠
(※詳細は、「飛空城 防衛部隊編成」のヘルプに記載)

代表スキル:「希望の女神の聖具」

威力:14 射程:2
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)


自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6、【時の門】、【多感】を付与(1ターン)
味方が自分から攻撃した戦闘後、その味方に【時の門】が付与されていたら、その味方を行動可能にする(1ターンに1回のみ)(自分から攻撃した味方のスキルによる自分を行動可能にする効果(疾風迅雷等)が発動する場合、この効果は発動していない扱いとする。同じタイミングで、自分から攻撃した味方のスキル以外によるその味方を行動可能にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする)
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を含む)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)
自分から攻撃したとき、装備している奥義によって異なる効果を発動
(・ 範囲奥義なら、戦闘前(範囲奥義発動前)に奥義発動カウント-○
 ・ 範囲奥義を除く、攻撃時に発動する奥義なら、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○(○は、移動前と移動後のマスの距離とターン数の大きい方の値(最大3))

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対応機種:スマートデバイス(iOS/Android)
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
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