描きたかったのは「人々の生きざま」『ファイアーエムブレム 万紫千紅』の「開発者に訊きました」が公開に

モノづくりに対する考えやこだわりを開発者みずからの言葉で伝える「開発者に訊きました」。任天堂は9月17日に発売予定のNintendo Switch 2 ソフト『ファイアーエムブレム 万紫千紅』篇を公開しています。

「集約する」というコンセプトに”遊び”も”物語”も結びつく

今回の「開発者に訊きました」では、開発元のインテリジェントシステムズより、『ファイアーエムブレム 風花雪月』に続きディレクターとして草木原 俊行さん、プロデューサーの樋口 雅大さん、任天堂のプロデューサー横田 弦紀さん、同じく任天堂のアソシエイトプロデューサー中西 健太さんが登場されています。

インタビューでは、物語を追うキャラクターは初期は8人いたことや、イシュマールが開発の折り返し地点から実装されたといった開発経緯をはじめ、物語であるダグザの地についてや、それぞれの主人公ルートでできること、セーブデータや音楽についてCHAPTER1〜3にわたって深く語られていますので、チェックしてみてください。
※ネタバレを少しでも回避したい人は、プレイ後でも楽しめるものになっていますのでご安心を!

ちなみに。
本作のものすごいボリュームと密度感が、どのようにして作られていったのかがよくわかる開発秘話となっていますが、NDW編集部の先行プレイレビューでも大いに編集部員が語っていますので、こちらも読んでみてくださいね。

また『ファイアーエムブレム 万紫千紅』の概要がまとまった紹介映像も公開されています。

『ファイアーエムブレム 万紫千紅』は、いよいよ9月17日(木)に発売です!

<関連リンク>
▶︎「開発者に訊きました:ファイアーエムブレム 万紫千紅」

<製品概要>

■ファイアーエムブレム 万紫千紅
発売日:2026年9月17日(木)
価格:パッケージ版:9,980円(税込)
   ダウンロード版:8,980円(税込)
対応ハード:Nintendo Switch 2
▶︎公式サイト

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